na endlich! :)Zitat:
Zitat von DerKlotz
also mich interessieren eigentlich in erster linie rollenspiele (z.b. baldur's gate, planescape:torment, fallout, einige teile der final-fantasy-reihe usw. usf.). empfinde das immer als eine art interaktives buch, imho spielspaß pur.
bei vielen vertretern des genres muss man allerdings hart im nehmen sein, zumindest was die grafik anbelangt. abgesehen vom vielen lesen. :)
sekundär interessieren mich dann shooter, diese spiele ich dann aber eher sporadisch, weil der ablauf einfach oftmals zu gewöhnlich und wenig fesselnd ist. der letzte shooter, den ich auch durchgespielt habe, war half-life 2 - hat mir gut gefallen.
ansonsten spiele ich immer mal nach lust und laune, wenn ein innovatives oder sonstwie ansprechendes spiel bei mir landet (kaufe mir kaum spiele, nur solche, von deren qualität ich wirklich überzeugt bin, der rest wird ausgeliehen).
was world of warcraft angeht, muss ich sagen, dass das spiel schon einen gewissen reiz hat. das problem ist, dass dieser reiz sehr bald verfliegt und viele spieler es einfach nicht merken. für mich war die sache kurz nach dem erreichen des maximalen levels beendet, wo man sich zwischen schnell langweilig werdenden schlachten mit anderen spielern (ist einfach irgendwann ausgelutscht, es gibt kaum noch neues beim wettkampf gegen andere) oder endlosen aufenthalten in irgendwelchen dunklen höhlen entscheidet. und das alles nur, um schließlich mit noch besserer ausrüstung das gleiche wie zuvor zu tun.
hätte ich nicht mit einigen rl-kollegen gespielt und mir eingeredet, dass das spiel erst mit der höchsten stufe interessant wird, wäre die wow-eskapade vermutlich schon erheblich früher zu ende gewesen - aber man hat daraus gelernt. ist der spielmechanismus erst einmal durchschaut, muss man objektiv betrachtet eigentlich zu dem schluss kommen, dass es sich um ein unglaublich langweiliges und zeitraubendes spiel handelt, das viel nimmt und nichts, aber auch gar nichts gibt. unverständlich, wie sich eine solche zahl von spielern dafür begeistern kann (damit meine ich nicht das ausprobieren, sondern in erster linie das weiterspielen bis zum st. nimmerleinstag).
unterm strich liegt es am spieler, sich neben den ganzen hinhalte-spielinhalten und suchtpotentialen zu besinnen und zum rechten zeitpunkt aufzuhören (den scheinen die meisten leider zu verpassen, bedingt durch die scheinnotwendige itemhatz oder sonstige spielinhalte, die zeit fressen, aber eigentlich schon lange keinen spielspaß mehr bereiten - diese selbsterkenntnis ist das hauptproblem).