Moin Leute,
vorneweg - es kann sein, dass ich in dem Beitrag den ein oder anderen SPOILER unterbringe, daher bitte nur lesen, wenn ihr das Spiel bereits durchgespielt habt.
Mich würde mal interessieren, was eure Meinung zu GTA4 ist. Hat es eure Erwartungen erfüllt, wurdet ihr enttäuscht, seid ihr komplett begeistert.
Jetzt, da ich die Hauptmission durchgespielt habe kann ich sagen, dass meine Erwartungen ehrlich gesagt nicht wirklich erfüllt wurden.
die Gründe dafür kommen gleich, erstmal die aus meiner Sicht positiven Aspekte:
- Grafik: Nicht bombastisch, aber gut genug um ein stimmungsvolles Spiel aufzubauen
- Steuerung: Völlig in Ordnung mit sinnvollen Neuerungen, wie z.B. der Möglichkeit in Deckung zu gehen, realistischeres Fahrverhalten der Fahrzeuge etc.
- Setting: die Ausgangssituation als Kriegsflüchtling im (sehr gut gestalteten) Liberty City anzukommen, gelockt von den Versprechungen des Cousins, hätte der Start einer GROSSEN Story werden können...hätte..
Denn jetzt kommt schon der meiner Meinung nach größte Minuspunkt:
- Story: Ich habe eigentlich erwartet, dass das ganze Spiel auf eine "Vom Tellerwäscher zum Millionär"-Geschichte setzt, was zur Ausgangssituation auch perfekt gepasst hätte. Stattdessen läuft man aber in 90% der Missionen von einem Auftraggeber zum nächsten und hakt einen Söldner-Auftrag nach dem anderen ab. Ich hatte zumindest nie das Gefühl mich "nach oben" zu arbeiten. Der Spiel-Charakter entwickelt sich rein gar nicht weiter.
So erhält man am Anfang des Spiels von schmierigen Typen Aufträge Person X für wenig Geld (2500 Dollar) zu töten. Am Ende des Spiels erhält man von nicht mehr ganz so schmierigen Typen den Auftragt Person X,Y und Z für etwas mehr Geld (4500 Dollar) zu töten.
Zwischendurch (noch ziemlich am Anfang) überfällt man eine Bank und erhält (ich weiss nicht mehr sicher ob der Betrag stimmt) 250000 Dollar...wieso macht man eigentlich nicht noch einen zweiten Banküberfall und setzt sich dann gemütlich zur Ruhe?
Jedenfalls hat man nie im Spiel das Gefühl etwas erreichen zu wollen (wozu auch, zu kaufen gibt es ja sowieso nichts). Es macht für mich storytechnisch auf jeden Fall keinen Sinn irgendwelche Drecksjobs für wenig Schotter anzunehmen, während ich mit einer halben Million Dollar in der Tasche durch die Gegend spaziere.
Es hätte definitiv eine Business-Komponente ins Spiel integriert werden müssen, die den sozialen Aufstieg dokumentiert. Evtl. die Möglichkeit einen Hot-Dog-Stand zu kaufen, der Profit generiert, später eine Autowaschanlage (wozu zur Hölle sind die eigentlich gut??), Strip-Club, evtl. Burger-Kette gründen (und BurgerShot "ablösen"), Bürogebäude erwerben usw.
Kurz gesagt hat mich die Story bzw. die Charakter-Entwicklung sehr enttäuscht.
Man kann natürlich dagegensetzen, dass es Nico im Prinzip nur um die Suche nach seinen alten "Freunden" geht. Diese Komponente finde ich aber doch sehr aufgesetzt: Sich durch die Gegend morden, um 2 Personen zu finden, diese zu ermorden und danach ein schlechtes Gewissen zu haben bzw. sie laufen zu lassen, da man ja ein so schlechtes Gewissen hätte sie getötet zu haben.
Dieses pseudo-moralische Beiwerk passt rein gar nicht zu GTA.
Weiterer Minuspunkt:
- Kämpfe: Laufen eigentlich fast immer gleich ab. Man kommt bei Lagerhaus/Rohbau/Bauruine an, schaut aus der Entfernung was man mit dem Sniper-Gewehr erlegen kann. Wenn man näher kommt sucht man Deckung, visiert Gegner1 an und erschießt ihn (immer mit der selben Waffe - Pistole,Schrotflinite usw. braucht man nicht wirklich), wenn er aus der Deckung kommt, danach Gegner2 usw. danach weiter hinter die nächste Deckung, visieren, schiessen usw...zwischendurch eine Handgranate, aber nur weils so schön kracht, erschiessen ist effektiver. Dynamik kommt in den Kämpfen jedenfalls nie auf, da kein Gegner auf die Idee käme mal näher ranzukommen oder auch mal eine Granate zu werfen. Naja...
Das soll jetzt erstmal soweit genügen.
Kurzes Fazit:
GTA 4 ist keinenfalls ein schlechtes Spiel, sogar ein ziemlich gutes, nur hat man es aus meiner Sicht verpasst aus den sehr guten Voraussetzungen ein atmosphärisch und storytechnisch grandioses Spiel zu machen, was definitiv möglich gewesen wäre.
Seht ihr das ähnlich oder komplett anders?
MfG
Roy