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  1. #1
    BBszene-Experte/in Avatar von Asgard
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    XboX360 / Alte XboX-Spiele

    Hat jemand ne Liste wo drinsteht, welche alten XboX-Spiele kompatibel zu der neuen 360 sind? Da scheint es doch tatsächlich welche zu geben, die nicht laufen...
    Hallo Werner!

  2. #2
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    Bitte schön

    http://www.xbox.com/en-US/games/back...ygameslist.htm

    Ich würde sagen, da fehlen nicht gerade wenig Spiele oder?

  3. #3
    75-kg-Experte/in Avatar von Mc Bain
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    Wird wohl bei der PS3 ähnlich laufen, in Europa werden Spiele auch nur emuliert. Im Gegensatz zu Übersee wo die PS2 Chipsätze mit eingebaut sind.

    Sowohl auf 360 als auch auf PS3 eine ärgerliche Sache, wird doch immer mit der Kompatibilität geworben....

    Nur der WII schluckt alle GameCube-Spiele.

  4. #4
    BBszene Kenner Avatar von Mark83
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    wii ist ja auch nur ein gamecube in hochglanzhülle mit bewegungssensor

  5. #5
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    ich blick da nicht durch.warum ist die ps2 jetz schlechter als die x-box.und game tube und wo liegen denn überhaupt die ganzen unterschiede.

  6. #6
    BBszene Kenner Avatar von Mark83
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    Zitat Zitat von holgi 2004
    ich blick da nicht durch.warum ist die ps2 jetz schlechter als die x-box.und game tube und wo liegen denn überhaupt die ganzen unterschiede.
    dann informier dich auf entsprechenden seiten wenns dich wirklich interessiert!

    von der reinen hardwareleistung ist das ranking etwa so:

    ps2
    gamecube
    xbox/wii
    xbox360/ps3

  7. #7
    BB-Schwergewicht Avatar von BigPascal
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    Zitat Zitat von Mark83
    dann informier dich auf entsprechenden seiten wenns dich wirklich interessiert!

    von der reinen hardwareleistung ist das ranking etwa so:

    ps2
    gamecube
    xbox/wii
    xbox360/ps3
    ps2
    gamecube
    wii
    xbox
    xbox360
    ps3

    so wärs richtig.

    Grafikpower haben Xbox360 und PS3, Innovativ ist die Wii.
    Der Rest ist "veraltet" und nur noch gebraucht erhältlich, Neuerscheinung gibt es für die eher weniger.

  8. #8
    BBszene Kenner Avatar von Mark83
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    was heißt so wärs richtig...


    wii und xbox sind praktisch gleichauf

    xbox360 und ps3 bisher auch, da die ps3 von der graka stark limitiert wird, denn die der xbox360 ist die schnellere. da hat der cell bisher nix gebracht.


    deswegen hab ich diese konsolen auf die gleiche ebene gesetzt

  9. #9
    BB-Schwergewicht Avatar von BigPascal
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    Zitat Zitat von Mark83
    was heißt so wärs richtig...


    wii und xbox sind praktisch gleichauf

    xbox360 und ps3 bisher auch, da die ps3 von der graka stark limitiert wird, denn die der xbox360 ist die schnellere. da hat der cell bisher nix gebracht.


    deswegen hab ich diese konsolen auf die gleiche ebene gesetzt
    Jaein.
    Die Graka der PS3 wurde später noch hinzugefügt, da die Third-Part Programmierer mit dem Cell-Prozessor nicht zurecht kamen.
    Ursprünglich sollte dieser die Graka ersetzen.

    So kam es das für die Xbox360 von Ati, dank rechtzeitiger Planung, eine eigene Graka entwickelt wurde.
    In der PS3 steckt "leider" nur eine leicht modifizierte Geforce7;
    war halt bei der Entwicklung der PS3 in 04/05 die Aktuellste.

    Wenn aber die Spieleentwickler, die nicht Sony heißen,
    begreifen das enorme Potenzial des Cell-Prozessors zu nutzen,
    dann sehe ich keine Chance mehr für die Xbox360
    Leider kann und wird das aber frühstens Ende 07 gelingen,
    wenn überhaupt.

  10. #10
    BBszene Kenner Avatar von Mark83
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    Zitat Zitat von BigPascal
    Wenn aber die Spieleentwickler, die nicht Sony heißen,
    begreifen das enorme Potenzial des Cell-Prozessors zu nutzen,
    dann sehe ich keine Chance mehr für die Xbox360
    Leider kann und wird das aber frühstens Ende 07 gelingen,
    wenn überhaupt.
    das sehe ich vollkommen anders!

    in der ps3 steckt ein sehr flotter prozessor, keine frage!
    aber sie wird von zu vielen anderen faktoren limitiert!

    - wie genannt die graka
    - lächerlich wenig ram!

    und ob deine these so stimmt, wage ich stark zu bezweifeln.
    die xbox360 hat zwar auch nur 512mb ram, die sind aber verdammt schnell und dynamisch verwaltet.
    bei der ps3 sind 256mb ram und 256mb graka-speicher drin. gibt auch 512, das ist imo aber die schlechtere lösung. ABER sollte tatsächlich der cell-proz in zukunft die graka-aufgaben übernehmen, so hat er auch nur die 256mb übrig, die graka würde ja brach liegen.

    kein noch so toller proz kann mit so wenig speicher ausgereizt werden!
    ich denke sony hat da am falschen ende gespart, aber hauptsache blueray drin

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