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Power User
Im dunkeln rumschleichen: Da gibts doch nur eins, Splinter Cell.
 Zitat von Mathis
Crytek Crysis.
Das Ende hat mich angekotzt, war bisher nicht mehr als ein guter Shooter.
Achja, Aussenseiter-Kunst: XIII war Klasse.
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75-kg-Experte/in
leisure suit larry in the land of the lounge lizards ...schwarzweiß...man hatte ich immer ****** vors auto zu fallen
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75-kg-Experte/in
Ich fand Metal Gear Solid sehr gut damals. Hab es 7x durchgespielt, weil man die Geschichte selbst beeinflussen konnte und immer ein anderes Ende bekam 
Und die Story ist auch eine der besten überhaupt.
Edit: Und das man damals den Controller vertauschen musste um Psycho Mantis zu schlagen.. das war schon ziemlich cool. Da hab ich Tage gebraucht um drauf zu kommen. Diese Interaktivität hat mich schwer beeindruckt.
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Absolutes lieblingsspiel : Wc3 war damals lvl 51 in der solo ladder falls einem was sagt. Sehr sehr viel lebenszeit in das spiel investiert.
Weitere hammer : Halflife, quake 3, diablo2, starcraft, UT
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swat3 war auch dufte.hab ich ncoh aufm PII mit onboard grafik gezockt. ok, hat immer dann geruckelt,wenn ich die tür zu den geiseln aufstiess und dementsprechend sofort weggerotzt wurde, aber schön wars.und nfshp lief auch onboard.
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Sportrevue Leser
 Zitat von Alte Hundelunge
swat3 war auch dufte.hab ich ncoh aufm PII mit onboard grafik gezockt. ok, hat immer dann geruckelt,wenn ich die tür zu den geiseln aufstiess und dementsprechend sofort weggerotzt wurde, aber schön wars.und nfshp lief auch onboard.
du doooof: dann schießt man die tür von weitem mit ner schroflinte auf
auch cool war rebel aussault 1 und 2. einfach wie ein interaktiver film gemacht. echt top
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Astral völlig neutral
war vom spassigen privateer begeistert. das würd ich heute glatt wieder zocken...wenn ichs irgendwo fänd
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 Zitat von Sgt. Death
Edit: Und das man damals den Controller vertauschen musste um Psycho Mantis zu schlagen.. das war schon ziemlich cool. Da hab ich Tage gebraucht um drauf zu kommen. Diese Interaktivität hat mich schwer beeindruckt. 
Hier das Gleiche! Bezüglich Kreativität war Psycho als Endgegner wohl der Oberboss der Spielegeschichte schlechthin. Auf so eine Idee muss man erstmal kommen. Wahnsinn.
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ja und? holt euch einen runter...
manche hier schreiben ja auch, als wenn sie ihre tastatur einmal umgedreht hätten
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besser tastatur umgedreht als hirn ausgekotzt :P
mafia und splintercell rocken
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