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Hybrid-Darstellung

  1. #1
    BBszene Kenner Avatar von Mark83
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    was heißt so wärs richtig...


    wii und xbox sind praktisch gleichauf

    xbox360 und ps3 bisher auch, da die ps3 von der graka stark limitiert wird, denn die der xbox360 ist die schnellere. da hat der cell bisher nix gebracht.


    deswegen hab ich diese konsolen auf die gleiche ebene gesetzt

  2. #2
    BB-Schwergewicht Avatar von BigPascal
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    Zitat Zitat von Mark83
    was heißt so wärs richtig...


    wii und xbox sind praktisch gleichauf

    xbox360 und ps3 bisher auch, da die ps3 von der graka stark limitiert wird, denn die der xbox360 ist die schnellere. da hat der cell bisher nix gebracht.


    deswegen hab ich diese konsolen auf die gleiche ebene gesetzt
    Jaein.
    Die Graka der PS3 wurde später noch hinzugefügt, da die Third-Part Programmierer mit dem Cell-Prozessor nicht zurecht kamen.
    Ursprünglich sollte dieser die Graka ersetzen.

    So kam es das für die Xbox360 von Ati, dank rechtzeitiger Planung, eine eigene Graka entwickelt wurde.
    In der PS3 steckt "leider" nur eine leicht modifizierte Geforce7;
    war halt bei der Entwicklung der PS3 in 04/05 die Aktuellste.

    Wenn aber die Spieleentwickler, die nicht Sony heißen,
    begreifen das enorme Potenzial des Cell-Prozessors zu nutzen,
    dann sehe ich keine Chance mehr für die Xbox360
    Leider kann und wird das aber frühstens Ende 07 gelingen,
    wenn überhaupt.

  3. #3
    BBszene Kenner Avatar von Mark83
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    Zitat Zitat von BigPascal
    Wenn aber die Spieleentwickler, die nicht Sony heißen,
    begreifen das enorme Potenzial des Cell-Prozessors zu nutzen,
    dann sehe ich keine Chance mehr für die Xbox360
    Leider kann und wird das aber frühstens Ende 07 gelingen,
    wenn überhaupt.
    das sehe ich vollkommen anders!

    in der ps3 steckt ein sehr flotter prozessor, keine frage!
    aber sie wird von zu vielen anderen faktoren limitiert!

    - wie genannt die graka
    - lächerlich wenig ram!

    und ob deine these so stimmt, wage ich stark zu bezweifeln.
    die xbox360 hat zwar auch nur 512mb ram, die sind aber verdammt schnell und dynamisch verwaltet.
    bei der ps3 sind 256mb ram und 256mb graka-speicher drin. gibt auch 512, das ist imo aber die schlechtere lösung. ABER sollte tatsächlich der cell-proz in zukunft die graka-aufgaben übernehmen, so hat er auch nur die 256mb übrig, die graka würde ja brach liegen.

    kein noch so toller proz kann mit so wenig speicher ausgereizt werden!
    ich denke sony hat da am falschen ende gespart, aber hauptsache blueray drin

  4. #4
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    cell hin oder her! man muss schon einigen aufwand betreiben, um ein spiel auf einem solchen prozessor zum laufen zu bringen.

    fakt: cell hat 10 kerne, also wie teilt man die auf. management, KI, grafik-vorarbeit, physik, gedöns, ...
    und dann? es ist nicht leicht, so eine plattform auszunutzen.

    kann das jemand bestätigen: irgendwo meine ich gelesen zu haben, dass die cell-cpu zwecks ausbeute auch dann vertickt wird, wenn nicht alle kerne funktionieren. also mit pech hat man dann nen 9er oder 8er erwischt natürlich muss die software das auch berücksichtigen

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