1) SM3.0 hat nur einen minimalen Optischen Unterschied zu SM2.0, die X850 ist deswegen sogar schneller. Mit dem HDR Fake Bloom siehts sogar fast gleich aus.

2) Eine 7600GT ist schneller als ein 6800GT und eine 6800LE mit 128MB kann nie an eine 6800GT rankommen, da sie schlechteren Speicher hat (zum Teil sogar nur 600 - 700 MHz).

3) eine 128bit Anbindung setzt bei 1400MHz Speichertakt (7600GT) gleich viel durch wie eine 256bit Anbindung bei 700MHz

Man rechnet Bus*Takt*Datarate/8 (Bit>Byte)

und 128*1400 == 256*700

4) Jede Karte mit einen Speichercontroller, der dafür ausgelegt ist profitiert von mehr Vram, größere Texturen (mit mehr Shader-Effekten und höheren Auflösungen) brauchen mehr Platz im Speicher.