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 Zitat von TheMinistry
äh, ich als dau würde sagen, die haben da von linux abgeschaut 
würde eher sagen, es wurden ein paar (vor allem optische sachen) vom mac abgeschaut. aber wen störts. die immer weiter gehende integration von .net ins os zeigt jedenfalls, wohin die reise geht: die klassche api wird irgendwann begraben, nativer code hat ausgedient.
was die hardwareanforderungen betrifft, so seh ich nicht so schwarz wie manch andere. das, was vista verlangt, hat heute eh fast jeder rechner. davon abgesehen ist es wichtig für die industrie, dass die software endlich wieder die hardware pusht (wie es bei games ja üblich ist). außerdem war das bisher immer so: alle schreien auf bei den hardwareanforderungen, aber zwei jahre später lacht man drüber. das wird hier nicht anders sein...
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ach, die HW-Anforderungen sind doch ein Witz. Selbst jeder 200-Euro-PC hat heutzutage einen Grafik-Chip on-board, der besser ist, als die Top-Karten vor 3 Jahren. Für ein bißchen Fenster-Drehen reicht das auf jeden Fall.
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ach, die HW-Anforderungen sind doch ein Witz. Selbst jeder 200-Euro-PC hat heutzutage einen Grafik-Chip on-board, der besser ist, als die Top-Karten vor 3 Jahren. Für ein bißchen Fenster-Drehen reicht das auf jeden Fall.
leider ist das so nicht korrekt.
vista verlangt minimum eine 64mb graka dx9 jenach Auflösung und nutzbaren features kann es aber auch schon eine 128mb - 256mb graka sein die man braucht.
1gb ram + empfohlen
cpu 3ghz empfohlen damit man alles flüssig darstellen kann.
ok viele haben schon solche rechner aber auf der unternehmensebene wird ja heut immernoch mit uraltschinken gearbeitet weil die einfach laufen und man net mehr braucht.
ausserdem für den endanwender ist vista uninteressant. zu hohe anforderungen zu viel nachrüsten erforderlich.
in 3 jahren wird es sicherlich etwas anders ausschauen aber für jetzt und heute ist das zu heavy
ich wag es zu bezweifeln das vista sich gut verkauft
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deine behauptungen stimmen nicht, vista wird ab 512 mb ram und durchschnittlicher cpu-speed laufen
http://www.heise.de/newsticker/meldung/69336
es ist auch nicht zwingend erforderlich, 3d-karten zu nutzen, die oberfläche skaliert sich dann eben runter. aber heute hat sowieso jeder 3d-karten mit so und so viel ram.
außerdem: das system erscheint erst im herbst und dann sowieso vor allem mit neuen pcs. du wirst sehen, in kurzer zeit spricht kein mensch mehr über die harewareanforderungen.
übrigens: wenn 3d-hardware vorhanden ist, wird die oberfläche von vista sogar deutlich schneller reagieren als bisher von xp, da die berechnung auf die sonst eh brachliegenden chips der karte ausgelagert und die cpu geschont wird.
in der tat ist die lsitungsfähigleit der neuen gui herausragend. in dieser demo z.b. wurde jedes obekt auf dem bildschirm animiert und dennoch war die cpu-belastung nur bei wenigen prozent:
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